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lunes, 28 de noviembre de 2011

Practicaq che

Hoy en clase de c3 el profesor nos ha mandado vectorizar está imagen

primero le bajaremos un poco la opacidad para poder hacer  la selección mucho mejor
y a partir de otra capa vamos vectorizando sobre el y quedará algo asín




jueves, 24 de noviembre de 2011

Nadala

Hoy en clase de c4 nos han propuseto una felicitación navideña para este año nuevo






Sistemas de impresió

La impresió offset


  • És una impresió planografica es a dir que las parts de grafisme i de contragrafisme estan al mateix nivell, es a dir que la planxa no té relleu
  • Su forma impresora són les planxes
  • Se usa tinta grasa, que se queda impregnada en la zona a imprimir
  • Pero antes de todo tendremos que darle una capa de aguapara que esta se quede impregnada en las zonas que no se van a imprimir repeliendo la tinta
  • El grafisme es anomenat també zona lipófila i el contragrafisme zona hidrofila


SNEFELDER S.XVII
  • Creador de la litografia
  • La seva forma impresora era la pedra caliza tratada quimicament




Sistema directe: És la que el suport si que arriva a tocar amb la forma impresora


Sisteme indirecte: És la que el suport no arriva a tocar la forma impresora


miércoles, 23 de noviembre de 2011

Sistema de representación de la imagen

Sistema de representación de la imagen



  • Blanco y negro: (1 bit) Las im·genes de mapa de bits consisten en un bit de color (blanco o negro) por pixel y son las que requieren la menor cantidad de memoria entre todas las imagenes


  • Escala de grises: (8 bits) 256 niveles de gris. El modo Escala de grises representa la imagen con 256 tonos de gris.


  • RGB: (24 bits) Rojo, Verde y Azul. En modo RGB, se combinan varios valores de brillo de luz roja, verde y azul para formar los colores en pantalla. La gama de colores del espectro visible se representa controlando la intensidad de los componentes individuales de RGB.


  • CMYK: Cyan, Magenta, Amarillo y Negro. (32 bits). El modo CMYK se usa para preparar una imagen para ser impresa con los colores de cuatricromìa: Cyan, Magenta, Amarillo y Negro

La Resolución

Resolución de entrada: ppi Es la revolución de digitalización.

Resolución de salida: dpi La revolución de salida

viernes, 11 de noviembre de 2011

LA TRAMA


  • Trama convencional (AM) : Descomposición de la imagen en puntos de distintos tamaños desde lejos dan la sensación de grises, mas claros o mas oscuros
(distancia que hay entre los centros de los puntos siempre es la misma , Equidistantes)


  • Trama estocastica (FM):  Descomposición de la imagenn en puntos del mismo tamaño que puestos mas juntos o mas separados dan la sensacion de grises mas claros o mas oscuros
( La distancia que hay entre los centros es aleatoria)

Magenta : 75 º 
Negro : 45º
Cyan : 15º
Amarillo : 90º o 0º

EFECTO MOIRE :  Efecto de que esta mal